28 de ago. de 2015

TRABALHANDO O FOLCLORE BRASILEIRO

A semana folclórica do 3º ano 
iniciou com confecção de um álbum folclórico 
onde foram trabalhas atividades diversas: 
caça-palavras, cruzadinhas, 
quebra-cabeça, dobraduras, 
produções e ordenação textual.
A interpretação e leitura ficou 
evidente através das lendas, 
mitos e provébios populares que contribuem 
para ampliar os conhecimentos 
passados de geração após geração.
Profª Denise
3ºano
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

27 de ago. de 2015

HISTÓRIAS DO FOLCLORE BRASILEIRO: A LENDA DA CUCA


"A Cuca é uma importante e conhecida 
personagem do universo 
do folclore brasileiro."
Representada por uma velha, 
com Cabeça de Jacaré, 
que possui uma voz assustadora. 
De acordo com a lenda, 
a Cuca assusta e pega as crianças 
que não obedecem a seus pais. 
Realizei com as crianças a confecção 
de um brinquedo denominado a Cabeça da Cuca! 
Para a confecção do brinquedo 
utilizamos uma caixinha de creme dental, 
tinta guache, cartolina branca e preta. 
Os alunos adoraram  e divertiram muito.
O material será exposto na apresentação 
da Festa da Família e Folclore. 
Confeccionamos máscaras da Cuca 
que utilizaremos na dança 
no próximo dia 28-08-2015. 
Confira o desenvolvimento da atividade.
Profª Marisa
1º ano  
 

 
 
 
 
 

 
 
 
 



 

21 de ago. de 2015

BRINCANDO E JOGANDO

Acreditando que o brincar e o jogar 
são atos indispensáveis à saúde física, 
emocional e intelectual,
eles estão presentes 
com frequência no desenvolvimento 
dos conteúdos em nossa 
sala de aula, 
através da elaboração de brinquedos 
e realização de brincadeiras, 
pois as atividades lúdicas 
são interessantes para manter 
o aluno ativo em seu processo 
de aprendizado, estimulando 
a aprendizagem, a aquisição 
de conhecimentos, a criatividade, 
a imaginação, a socialização, 
a coordenação motora, 
bem como diversas habilidades 
importantes para o 
seu desenvolvimento.
Profª Vânia
2º ano
Jogos confeccionados em sala
Bilboquê
 
Vai e vem
Telefone sem fio
 
 
 


 

Na quadra, divertiram brincando...
Com o acerte o alvo no maior número
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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